こんにちは、伯方シオです。
今回は表題の通り創鍵の巫女 マユ、通称マユキーを実際に使用してみた感想などをまとめていきます。
マユキーについては発売前に軽く触れているため、読んでいない方は是非こちらからご覧ください。
まずは発売後実際に使用していたレシピを紹介します。

ルリグデッキ
・黒衣の花嫁 アルフォウ
・幕開の舞姫 アルフォウ
・簒奪の花嫁 アルフォウ
・HAITY
・ララ・ルー"N"
・パープル・スプラッシュ
・ダーク・コグネイト
・メンダコギロチン
・スモーク・ストップ
・創鍵の巫女 マユ
・GO TO the TOP!
・ウルトラスーパーヒーローズ
メインデッキ(LBあり20枚)
・彷徨変異の小悪 サユラギ×4
・コードアンチ テキサハンマ×4
・羅星 フォルナックス×2
・幻竜 遊月//メモリア×3
・魔鳩の飼育 ゴージアウト×4
・サーバント #×3
メインデッキ(LBなし20枚)
・強欲な主 ママハハ×4
・疾走の魔鹿 フルフル×4
・異血ノ遊 グズ子//フェゾーネ×2
・白鳩飼い サンドリヨン×3
・烈情の割裂×3
・デス・ブロッサム×4
こちらは先述の記事のサンプルレシピにスモーク・ストップを投入した型です。
スモーク・ストップの採用理由はアロス&コードピルルク KEYを不採用にしたことによる、単純な殴り合いに対する防御面数の低下を補うためです。
1止めママのようなルリグ無限連パン系はもちろん、2止めウムルなどに盾を割られた後ルリグアタックを止められず負けるようなパターンを想定しました。
環境に一定数いるウリスに対しても少し余裕ができるので、悪くない選択だったかと思います。
そして肝心のマユキーですが、文句なしです。
キーの能力が消えることに注目しがちですがシグニの能力消しが地味に偉く、カーニバルキーなどを利用したシグニによる拡張防御を拒否することができます。
烈情の割裂に炎のタマをカットインされた際やDIVAサシェのゲーム1を撃たれた返しにエクストラターンを取るのも当然強いですが、純粋に追加のドローフェイズとエナフェイズも染み渡ります。
総じて短期決戦に持ち込む性能が格段に上がったため、非常に戦いやすくなりました。
マユキー実装後のクイックトナメやセレモニーなど、フリー対戦を除いた戦績は以下の通り
5ハナレ 先〇
5ウリス 後〇
1リメンバ 後〇
5ハナレ 後〇
5ウリス 先×
グズ子 先〇
マユ 後〇
ドーナ 先〇
4ピルルク 後〇
2ママ 先〇
4リメンバ 先×
4タマ 後〇
4リル 先×
13戦10勝3敗という、結果だけ見ると上々なものになりました。
しかし、上記の通り自由枠をスモーク・ストップにしている弊害も出ており、軽量防御を複数搭載したデッキに対して4へのグロウを許してしまうこともしばしば。
そのまま長期戦に持ち込まれるとマユキーの良さが活かせません。
せっかくマユキーの登場で詰めの精度が増したので、ここはもっと攻撃的なアーツにしてみてもいいかなと思います。
気になっているアーツもあるので、実際に使用して強ければまた記事にするかも知れません。
今回は以上となります。
筆者は諸々の事情により断腸の思いで参加を諦めましたが、第2回川崎王決定戦の上位入賞レシピで簒奪アルフォウの構築が見られることを楽しみにしています。
スケジュールが川崎王決定戦より後になってしまい、練習に使えないのは申し訳ないですが9/29(日)にはアルフォウ杯も開催されます。
ご興味ある方は是非ご参加ください。
それではまた。